| ■特殊技 |
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| スキル名 |
効果 |
クラス |
| コネクト |
隣接ユニットと連携移動が可能 |
ならず者 |
| 熟練度 双剣 |
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ならず者 |
| デュアルディザスター |
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ならず者 |
| 斬鉄の一撃 |
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ならず者 |
| カウンター |
反撃系
反撃時のダメージ+25%
マスター効果 最大HP+10 |
ならず者 |
| アイテムスロー |
道具の使用距離が直進4マスに上昇
マスター効果:障害物をまたいで道具が使用可能になる |
ならず者 |
| 応援 |
応援を付加
クリティカル率+15% 被ダメージRATE-25% |
ならず者 |
| チャージ |
チャージを付加
次回通常攻撃ダメージRATE+50%
効果中にダメージを受けると解除 |
ならず者 |
| 無法の乱刃 |
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兇剣士 |
| 逆境 |
自分よりもレベルが高いユニットに対し
クリテイカル率が【レベル差×5】%上昇
ただし、レベル差は最大4まで |
兇剣士 |
| 逆襲 |
反撃時発生率が100%になる |
兇剣士 |
| フロントアタック |
正面攻撃のRAETが症状 |
兇剣士 |
| 闘気 |
ZOCを形成:大
ただし状態異常マヒ、混乱、眠りのときは無効
マスター効果 最大HP+15 |
兇剣士 |
| 火事場のバカ力 |
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兇剣士 |
| 勇猛果敢 |
敵のZOCを無効化して移動が可能 |
兇剣士 |
| 熟練度 刀 |
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双刃の兇雄 |
| 瞬連斬 |
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双刃の兇雄 |
| 俊敏 |
投具、弓、銃以外の攻撃の回避率が【スキルレベル×】5%上昇 |
双刃の兇雄 |
| 底力 |
HPが50%以下のとき
クリティカル率+5% 攻撃を受ける時のRATEを10%軽減
マスター効果 最大HP+15 DEF+3 |
双刃の兇雄 |
| バックアタック |
背面攻撃のRATEが上昇 |
双刃の兇雄 |
| 心眼 |
自分が攻撃を受けるとき
向きによるダメージ補正を50%軽減 |
双刃の兇雄 |
| HP吸収 |
攻撃を与えるとHP回復
マスター効果:最大HP+15 |
破壊の魔剣士 |
| MP吸収 |
攻撃を与えるとMP回復
マスター効果:最大MP+15 |
破壊の魔剣士 |
| ユニット召喚 |
召喚コマンド「ユニット化」を使用可能
最大4ユニット召喚可能
マスター効果 最大MP+10 |
破壊の魔剣士 |
| 召喚ユニット強化 |
召喚ユニットのレベルが3上昇
マスター効果 MAT+5 |
破壊の魔剣士 |
| 召喚災害保険 |
魔法攻撃で味方が受けるダメージを無効化
マスター効果 LUC+5 |
破壊の魔剣士 |
| 魔抗 |
防御系
魔法攻撃ダメージ軽減率+40%
マスター効果 MDF+5 |
破壊の魔剣士 |
| 明鏡止水 |
瀕死状態のとき回避率+35% |
破壊の魔剣士 |