■スーパー ドラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 攻略
ドラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 攻略


スーパー ドラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 攻略

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◆ヒーローアバター
 【「暗黒魔神)】
NS「スーパー ドラゴンボールヒーローズ ワールド」のヒーローアバター情報

特徴
敵の体力を奪うテクニカルな戦士
癖は強いが、使いこなせば超強力

 成長

ヒーロータイプ 初期
エリートタイプ Lv8で解放
バーサーカー Lv12で解放

 ヒーロータイプタイプ
■ヒーロータイプ

ユニット 効果 必要ユニット
破壊の暗黒魔神ユニット 必要エナジー10
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。

■トワ(通常)
■ミラ(通常)

アビリティ 効果 成長
孤高のドロー CAA「ドロー」2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のパワーをダウンさせる。さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを吸収し、ダメージを与える。
[1回限り][永続]

LV.1
最大1200のHPを吸収。敵のパワー -1000
LLv30で習得
最大1400のHPを吸収。敵のパワー -2000
Lv42で習得
最大1600のHPを吸収。敵のパワー -3000
Lv62で習得
最大1800のHPを吸収。敵のパワー -4000
Lv99で習得
最大2000のHPを吸収。敵のパワー -5000

孤高の魔神 戦闘力バトル終了時、自分チームの戦闘力に応じてアビリティを発動し、自分チーム全員が一番チャージインパクトスピードの速い敵を攻撃する。
[毎回][ラウンド限り]
LV.1
戦闘力10000以上で発動
Lv30で習得
戦闘力9000以上で発動
Lv42で習得
戦闘力8000以上で発動
Lv62で習得
戦闘力7000以上で発動
Lv99で習得
戦闘力6000以上で発動


エリートタイプ

ユニット 効果 必要ユニット
誘惑する暗黒ユニット 敵チーム全員の
与えるダメージを10%〜50%ダウンする
[1回限り][ラウンド限り]
■トワ(通常)
■ミラ(通常)

アビリティ 効果 成長
魅惑のドロー 2ラウンド目以降アタッカーにすると、
自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生し、成功すると敵のチャージインパクトスピードを速くする。(アビリティのレベルが高いほど速くなります。)さらに、カードをこすればこするほど、敵のHPを吸収し、ダメージを与える。
[1回限り][永続]
Lv15で習得
最大1200のHPを吸収
Lv35で習得
最大1400のHPを吸収
Lv46で習
得最大1600のHPを吸収
Lv66で習得
最大1800のHPを吸収
Lv99で習得
最大2000のHPを吸収

魅惑の魔神 戦闘力バトル終了時、
自分チームの戦闘力に応じてアビリティを発動し
自分チーム全員が気絶している敵を攻撃する。
[毎回][ラウンド限り]
Lv15で習得
戦闘力10000以上で発動
Lv35で習得
戦闘力9000以上で発動
Lv46で習得
戦闘力8000以上で発動
Lv66で習得
戦闘力7000以上で発動
Lv99で習得
戦闘力6000以上で発動


バーサーカー

ユニット 効果 必要ユニット
獰猛な暗黒魔神ユニット 敵チーム全員の
ダメージ軽減率を10%〜50%ダウンさせる
[1回限り][ラウンド限り]
■トワ(通常)
■ミラ(通常)

猛者のドロー 2ラウンド目以降アタッカーにすると、
自分チームの攻撃終了時、
カードアクションが発生し、
成功すると敵のダメージ軽減率をダウンさせる。
さらに、カードをこすればこするほど、
敵のHPを吸収し、ダメージを与える。
[1回限り][永続]
Lv20で習得
最大1200のHPを吸収。敵のダメージ軽減率10%ダウン
Lv40で習得
最大1400のHPを吸収。敵のダメージ軽減率20%ダウン
Lv50で習得
最大1600のHPを吸収。敵のダメージ軽減率30%ダウン
Lv70で習得
最大1800のHPを吸収。敵のダメージ軽減率40%ダウン
Lv99で習得
最大2000のHPを吸収。敵のダメージ軽減率50%ダウン

猛者の魔神 自分チームの戦闘力に応じて
アビリティを発動し、自分チーム全員が
一番ガードの低い敵を攻撃する
[毎回][ラウンド限り]
Lv20で習得
戦闘力10000以上で発動
Lv40で習得
戦闘力9000以上で発動
Lv50で習得
戦闘力8000以上で発動
4Lv70で習得
戦闘力7000以上で発動
Lv99で習得戦闘力6000以上で発動


共通

魔神の究極龍拳 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとチーム体力を回復。[1回限り][永続]








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