■ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション攻略
ドラゴンボールヒーローズ攻略
ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション攻略 /ガードアクションアビリティ

■ガードアクションアビリティ
・カードを動かして発動させうアビリティ


アビリティ名 効果 回数
■チェンジアビリティ
超サイヤ人 ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、パワー+2000 1回
超サイヤ人2 ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、パワー+3000 1回
超サイヤ人3 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身し、パワー+4000 1回
超サイヤパワー! ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身、パワー+2000。大成功で、パワー+3500。 1回
破壊王子 ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身、受ける気力ダメージが多くなるかわりに、パワー+4000 1回
界王拳 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると界王拳になり、パワー+1500 1回
パワー重視 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる 1回
悪夢の超変身 ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身してHP+2000。大成功すると、HP+3000 1回
第三形態 ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身してHP+2500 1回
フルパワー ・4ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身してHP+1000、パワー3倍 1回
最終形態 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると変身してHP+3000 1回
■ロックオンアビリティ
攻撃宣言 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃する。 1回
勝利宣言 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。 1回
一刀両断 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。 1回
恐怖の視線 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力をダウンする。 1回
邪悪な超能力 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワー−2000。 1回
サイヤ人の王子 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。 1回
残酷な攻撃 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガード−1000。 1回
不可避な攻撃 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトをふうじる。 1回
時間停止 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にする。 1回
全てを賭けた一撃 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、2倍のダメージをあたえる。 1回
渾身の一撃 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、超強力な気力ダメージをあたえる。 1回
悪魔の一撃 ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵に超強力な気力ダメージをあたえる。 毎回
防御無視の一撃 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のガードを1にする。 1回
悟空の闘志 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃し、1.5倍のダメージをあたえる。 1回
超サイヤ人3のプレッシャー ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。 1回
トリッキーアタック ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵の気力を超ダウン。 1回
乙女の怒り ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、自分チームがこれまでに受けたダメージに応じて、大ダメージを与える。 1回
挑発的な態度 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のチャージインパクトスピードを超速くする。 1回
計算された戦法 ・必殺技が発動できる時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、その敵のパワーとガードを−1000 1回
■バーストアビリティ
破壊の一撃 ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを−1。 毎回
痛恨の一撃 ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、さらに気力ダメージが超アップ。 毎回
破滅の一撃 ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを−2 毎回
パワーブレイク ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを−500。 毎回
ガードブレイク ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵のガードを−500 毎回
バーストアタック ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。 毎回
超パワーブレイク ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを−1000] 毎回
超ガードブレイク ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵のガードを−1000 毎回
無敵の合体戦士 ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを−1000。 毎回
パワードレイン ・必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップ。超バーストすると、攻撃した敵のパワーを1000奪う。 毎回
最強合体バースト ・自分が「メイン」となって合体すると、必殺技発動時、敵にあたえるダメージをアップできる。超バーストすると、敵チームのヒーローエナジーを1個奪う。 毎回
■合体アビリティ
ポタラ ・2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分のパワーが5倍になる。 -
フュージョン ・2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、敵に与えるダメージ2倍&気力ダメージ超アップ。 -
吸収 ・2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、毎ラウンド開始時、自分チームのHPを2000回復。 -
寄生 ・2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、合体した時のパートナーの気力が多ければ多いほど、敵にあたえるダメージがアップする。 -
■スパーキングアビリティ
とびっきりの超気弾 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、ダメージが2倍になる。 1回
ガード無視の超気弾 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、攻撃した敵のガード−1000。 1回
全開パワーの超気弾 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、パワー+3000 1回
必殺の超気弾 ・4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、ダメージが4倍になる。 1回
破壊の超気弾 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、敵チームのヒーローエナジーを−3。 1回
戦慄の超気弾 ・4ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与える。 1回
超気弾 ・2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。 1回
破壊の超気弾 ・3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、スパーキングボーナスで、敵チームのヒーローエナジーを−3 1回



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